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线程

多线程的原理

线程流程图

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。

随着调用mt的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?

我们再来讲一讲原理。

多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:

多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。

进行方法的压栈和弹栈。

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当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。

但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

Thread类

构造方法:

  • public Thread():分配一个新的线程对象。

  • public Thread(string name):分配一个指定名字的新的线程对象。

  • public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标新的线程对象。

  • public Thread(Runnable target,string name):分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

常用方法:

  • public String getName():获取当前线程名称
  • public void start():导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run方法。
  • public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码。
  • public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)
  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用。

Runnable接口

步骤:

  • 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体
  • 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
  • 调用线程对象的start()方法来启动线程

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征run()方法是多线程程序的一个执行目标。

所有的多线程代码都在run方法里面。

Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target)构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。

因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runnable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  • 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
  • 可以避免Java中的单继承的局限性。
  • 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  • 线程池只能放入实现Runnable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。